
请享受这份纯粹的快乐吧!——《Promenade漫游奇境》
游戏伊始,主角从山谷之中坠落,落入了水中,不断下沉...下沉... 此时,一只粉红色的章鱼出现:::spoiler 剧透警告 (虽然我现在看到粉红色的章鱼总感觉有些奇怪吧。) :::将我们的主角从水中救起,我们的游戏就此开始。 
操控着主角走出山洞,主角的身体里突然爆发出一股神秘的力量,出现了一只邪恶兔兔?!!它将电梯的齿轮拆成三片,散落在了地图各处,于是游戏的核心目标就此明了:收集金色齿轮碎片,修好电梯不断向上,最终解开谜团。 
这款游戏乍一眼看上去,玩家们看着这个酷似儿童涂鸦的画风,可能会觉得这款游戏看上去也太幼稚了,但在其可爱的画风背后,等待着玩家的是一段无比趣味横生的冒险。
从大体上来说,可以用三个标签来定位这款游戏的类型:解密、收集、平台动作。而就我个人而言,或许有一个词可以大体上概括这款游戏的特色:“类马里奥奥德赛”。没错,虽然这款游戏是一款2D平台跳跃,但其中的设计充满着马里奥奥德赛的味道,亦或者说,这是一种形不似但神似的“任味”。
想要习得任天堂的精髓一定是十分困难的,而《漫游奇境》在体验上真的带给了我中学时代在视频平台观看任天堂游戏实况时的惊喜感:不只是“还能这样”,更是“真的是这样!”
对简单核心机制的解构:抓取与丢弃
回到主角被救出的山洞,在玩家操控主角走出山洞的过程中,新手教程在这里展开:移动、跳跃、翻滚、抓取、丢弃。这是主角仅有的五个动作。但基于这五个动作延伸出来的其他动作是充满趣味的:从基础的二段跳到特定条件下实现的“左脚踩右脚螺旋上天”,再从移动物品到攻击敌人,无论是平台动作还是解密,这套系统为游戏内容带来的上限出奇的高,为游戏亮点的体现做下了扎实的基础。 
精巧绝伦的引导
随着游戏的推进,主角很快拿到了一个任务手册,调皮的主角将“路易斯”的名字划去,写上自己的名字“尼莫”。从玩家拿到任务手册的这一刻起,这个游戏将变得趣味横生。 
刚拿到任务手册的时候,我看着这一列任务犯了难:这怎么一点引导都没有啊,我怎么知道要去哪里完成这些任务呢?不过单张地图本就不大,当我填满这一页书时我意识到:谜题的提示全部都藏在了题面当中。 
再比如地图“天际巡天”,这张地图本身就具有有趣的机制::::spoiler 剧透警告 你在中央房间星系图上摆放了的星球模型才会出现在地图里 :::,而其中的谜题“月之暗面”更是巧妙::::spoiler 剧透警告 房间里没有月球的模型,那月球在哪里呢?答案是月球是地球的卫星,需要我们去地球捕捉。 :::看到答案时的感觉真的非常奇妙。 
游戏内的文本量并不多,但每一条文本的信息都十分关键,所以游戏是有官方中文的。不得不说,太阳花BASARA老师的翻译太强了,既保留了原文本对谜题信息的提示,也保留了原文本大量的顶针、谐音梗等,给国内玩家带来了非常好的游戏体验。
“直觉系解密”:所想即所得
在《漫游奇境》中,许多谜题的设计十分有趣,我称其为“直觉系解密”,就是说当你面对一个未知的领域时,你所想到的第一个解决方案,一个符合直觉但游戏没告诉你是否可行的交互,只要去尝试你就会发现,你所想要尝试的一切交互动作游戏都设计了,并且往往就是这个谜题的解决方法。

NPC想要一碗汤,你只需要把材料扔进锅里就能熬出汤;一个睡着的巨石挡住了路,你需要想办法把他吵醒,《漫游奇境》中对这类谜题设计的十分巧妙,我在游玩时真的会有一种“我怎么这么聪明”的感觉,或许此时我已经尽在制作组的掌控之中了吧!

大地图——小箱庭&小箱庭:地图嵌套与道具联动
《漫游奇境》的各个箱庭关卡由一张大地图又下至上串联起来,而一个小箱庭一般串联着另一个小箱庭。值得一提的是:任何一个可交互的道具都是可以带到大地图或是其他箱庭关卡里去的,这给了谜题设计极高的上限,上一张地图里的道具,可能就会在下一章地图里有着其他神奇的用法,例如木桶这样一个普通的道具,在游戏里就有四种以上不同的用法。发现物品新用法的时候真的很让人欣喜。 
小游戏:调节平台跳跃与解密的中和剂
平台跳跃和解密是十分消耗精力的,因此制作组在游戏中设计了许多小游戏作为调剂。有对复古游戏机小游戏的复刻与致敬,也有典中典的竞速赛,亦或是进行一次绝密的潜入行动,这些小游戏的存在使得游戏体验顺滑且一气呵成,再加上时不时冒出的新机制,不使人感到厌倦,让玩家忘却时间,与主角一起漫游在这篇世界当中。 
主线外的难度:隐藏信件与终极试炼
这款游戏并不完全是由轻松愉快的体验构成的,隐藏信件与终极试炼的设计仿佛是制作组在告诉我们:我们不是没办法把游戏做难,只是我们不想。地图中隐藏信件的藏匿地脑洞大开,完美结合了其所在箱庭地图中的核心设计与小巧思;而终极试炼的平台跳跃难度则令人血压飙升。

想要写好一个故事并不简单,特别是这种温馨可爱的小故事,但不知怎么回事,在游戏的最后,我竟多多少少有一些感动。随着游戏剧情的进行,尼莫与路易斯的过去徐徐展开在眼前;而最后的结尾,:::spoiler 剧透警告 “我知道你就要离我而去了,这是没有办法的事情,但我仍旧会想念你的。” ::: 作为“尼莫”的我与这只可爱小章鱼所共同度过的时间充满了惊喜与奇遇,就如同游戏标题一样,肆意的在地图的每一个角落里漫游,这20小时里我忘记了现实中的烦恼,全身心的投入到这个宛如童话一般的世界当中,与想象力和小巧思相伴,也似乎变回了那个儿时的自己。 
操控尼莫走出最后的白门,我也从游戏的世界中脱离出来,我想在未来的某天,我也许也会重新回到游戏当中,再次与这只粉色的小章鱼拥抱吧。
最后,请大家尽情的享受这一份纯粹的快乐吧!

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沙弥香 · 2026-07-23 03:03:42
严肃收到