
Eraser——关于游戏玩家回到出生点的行为的研究
综述
“Punch, platform, and parry your way up a perilous tower that's doing everything it can to erase your progress.”[1]
这是游戏Eraser在steam上的简介,游戏名eraser,汉语翻译是橡皮,所谓橡皮,就是要擦除那些已经写下的字迹的东西,而这个游戏,呵呵,呵呵,呵... ...正是你无聊而惬意的时间里的效果绝佳的橡皮,不过,它擦除的——如我所言,容笔者稍费些话,它是“你无聊而惬意的时间里的效果绝佳的橡皮”——是你的这么一段时光,以及你的惬意——额,容笔者做或许略显多余的解释——你的惬意本身。
吐槽
我们直白且少些废话地(虽然我本身就在说些废话(其实这句话也是废话(唔...)))翻译游戏本身的简介“用拳击、平台跳跃和格挡,一路向上攀登这座危机四伏的高塔——而塔本身正千方百计地抹去你的所有进度。”
该游戏是一款第三人称越肩视角(虽然火柴人并不存在肩膀这种东西但请容我这样说)的动作与平台跳跃游戏,正如游戏简介所言,“用拳击、平台跳跃和格挡”,游戏中玩家所操作的人物(就是笔者所说的没有肩膀的火柴人(不过值得一提的是火柴人的脚底似乎是高温的平底锅,我这么说是因为那些平台就外观而言与黄油块十分相似))可以做出蓄力拳击,跳跃,格挡,翻滚的动作,这么一听,读者要疑惑了,“尊敬的先生,这真的不是一款魂游或是,容我们放宽点范围,一款有战斗内容的游戏吗?!”。严格的来说,我会回答,它确实是一款平台条约游戏,你唯一能打的只有会追着你撞你的纸飞机,而笔者并不认为这可以算得上是一个,能与你战斗的,敌人。不过我们完全可以浪漫一些,我是说,将概念稍加拓展,你确实需要战斗,你的敌人,或许就是游戏本身,当然,外物不足以为惧,真正的敌人,是你心中的浮躁与无名的怒火。
从这层意义上来讲,这确实是一款适合用以修炼意志磨练心性的佳作。
推荐
笔者写到这里,或许会造成某种错觉,会有读者要问了“尊敬的先生,您真的不是在吐槽一款游戏,或是我们说得直白些,劝退一款游戏吗?!”事实并非如此(即便我在上一部分的标题中确实是如此表述的),我可以向您保证,该作品的操作手感绝对是独一道的,蓄力挥拳的力量感,格挡时的短暂z轴锁定,以及火柴人这一本身就多见于有极强动感的小动画中的形象,这些无一例外都是您能在无数次重返故乡后再次踏上征途的强大支撑。
绝不同于Getting Over It with Bennett Foddy那食用动物排遗物一样的操作,Eraser定会让您眼前一亮。主观地讲,笔者认为getting over it中满是作者的恶意,而Eraser,这是堂堂正正的骑士对决,是勇者斗恶龙的艰难挑战——艰难但让人热血沸腾。操纵一个健全而强大的角色攻克难关,一定比操纵卡在壶里的人要舒服许多(当然,读者可能会认为我在拉踩,我只能回答,是的,这正是我在做的事,但我更愿意称之为“对比论证的论述方法”。)
游戏简洁到堪称简略——实际上笔者认为相当风格化(褒义)——的画风 或许会给人以该游戏不能进行联机游玩的错觉
游戏与getting over it较为相似的宝贝(每隔几分钟就)回(一次)家的设计或许会给人以该游戏仅有一关(或者我们换一种说法,一张地图)的错觉
结语
如果您看到这里还认为这款游戏不值得一试,甚至还要反驳笔者关于上一部分中对比论证的说辞,笔者能做的只有告诉你——这游戏免费。
参考文献
[1]Steam商店页面Eraser的简介https://store.steampowered.com/app/1819570/Eraser/
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沙弥香 · 2026-07-23 03:05:10
想法好不错的游戏